在Unreal Engine中使用Mega scan创建物质混合的教程,将不同材质层叠加在顶点上,通过调整属性和刷子来自定义混合效果。 使用Quixel Bridge在Unreal Engine中添加了三个材质并创建了混合材质实例。 通过切换到网格绘制模式,可以在不同的通道上绘制中间层和顶层材质,以及添加湖水效果。