本视频介绍了如何在虚幻引擎5.4中使用新的电影渲染队列功能来渲染cinematics的图层和通道。视频包括以下内容:如何启用电影渲染队列插件,如何设置项目设置中的alpha通道,如何创建自定义的渲染图,如何使用集合节点和修饰符来隔离场景中的特定对象,如何添加输出渲染层,以及如何添加后处理材质来导出各种缓冲区通道(如金属度、世界深度、运动矢量等)。