在这个教程中,展示了如何在 Unreal Engine 中创建一个海洋场景的全过程。首先,他介绍了如何设置环境光线、雾气和云层等环境效果。然后,他展示了如何使用 Fluid Flux 插件来添加海洋和波浪。接下来,教程演示了如何添加悬崖和岩石,并通过材质调整来让它们看起来湿润。最后,他讨论了如何设置相机,并使用关键帧动画来制作一个流畅的摄像镜头。教程还展示了如何设置渲染参数,以及如何在后期制作中进一步完善场景,如添加镜头特效和色彩调整。整个过程详细讲解了如何从头开始创建一个精美的海洋场景。