该视频详细介绍了虚幻引擎5中的Lumen系统的相关内容,包括Lumen的工作原理、局限性以及在创作中的最佳实践。视频强调了Lumen是一个实时全局照明解决方案,能够为场景提供逼真的间接照明和反射效果。但Lumen也存在一些局限性,例如不支持动态网格和地形、对于某些材质也存在问题。视频最后提供了使用Lumen的一些最佳实践建议,如合理设置基础颜色、避免过度依赖发光材质等,以确保获得最佳的照明效果。 关键要点 Lumen是虚幻引擎5中的新一代实时全局照明系统,能够提供逼真的间接照明和反射效果 Lumen依赖于网格距离场和表面缓存技术,对于特定类型的网格和材质有一些局限性 在使用Lumen时需要注意设置正确的项目设置和质量控制参数,以获得最佳的视觉效果 合理设置基础颜色和避免过度依赖发光材质是使用Lumen的最佳实践 Lumen场景视图是检查和调试Lumen问题的重要工具