教程详细介绍了如何在 Unreal Engine 中使用材质,从基本的材质创建和参数调节,到实现更高级的材质特效,如表面瑕疵、灰尘等,全面系统地阐述了材质制作的流程和技巧。文章还提供了一个可复用的"主材质(Master Material)"作为基础,方便用户在未来的项目中快速应用和二次开发。总的来说,这是一个非常全面和实用的 Unreal Engine 材质教程。 关键点 介绍了 Unreal Engine 中材质的基本制作流程,包括纹理采样、参数调节等 演示了如何创建一个"主材质(Master Material)",并利用材质实例进行灵活的二次开发和应用 教授了使用材质函数进行材质的位置、缩放、旋转等高级控制 展示了如何添加细节质感,如表面瑕疵、灰尘等,增强材质的逼真度 提供了一个可复用的"主材质(Master Material)"供用户下载和应用