大家好,欢迎回到另一个视频!在本视频中,我将向你展示如何在虚幻引擎5.4中重新定位动画 - 虚幻引擎5.4中的重定向过程比以往任何时候都更快、更容易。在 5.4 中,原生支持最常见的骨架类型,包括但不限于:Mixamo、Metahuman、UE4、UE5、MoveAI、XSense、Daz3D、Character Creator 等等。