感谢 神话攻略 帮我共同完成表格制作 补充说明: 1.半梦树枝,是60秒内,每2秒+20点催眠值,而玩家的催眠值自然恢复速率是5点每秒,所以理论上人物理智度只要超过301点就不会中催眠才对,但实测状态下受帧数影响,多数情况会多条一次催眠条(当然也多回复一次专注值),所以实际要超过321点理智才可以不被催眠。 2.关于魅惑,并非所有敌人都能被魅惑,关于适用范围还有待研究 3.关于Buff叠加性,还没有深入研究,这是个专门的课题,需要去摸清楚底层原理,而不是简单试一试什么能不能共存,如果日后搞明白了自然会出视频,一步到位。因此这里不对这种问题做回复。如果对词类问题有疑问,评论区大神帮忙回答一下,各位也可以直接开游戏实验一下。制作不易,耗时超100h, 如果对你有帮助的话,还请投币三连支持一下哦~!