在PS4系统上测试的版本是1.02,在Xbox One系统上测试的版本是1.2.236.2。 Xbox One X使用动态分辨率,最高本机分辨率约为3648x2052,最低本机分辨率约为2773x1560。 PS4使用动态分辨率,发现的最高本机分辨率为1920x1080,最低本机分辨率约为1564x880。(PS4的像素数较低,为1440x810) Xbox One S使用动态分辨率,最高本机分辨率为1600x900,最低本机分辨率约为1152x648。 PS4 Pro使用动态分辨率,发现的最高本机分辨率为2880x1620,最低本机分辨率约为2133x1200,这是在禁用强制超级采样的情况下以1080p输出时的采样。 PS4、PS4 Pro和Xbox One S使用一种时间重建形式,当它们以本机方式渲染时,可以将每个控制台上的像素数增加到上限(例如,PS4 Pro上的像素数最高可达2880x1620)。Xbox one X也使用了相同的时间重建,但它可以将像素数量增加到3840x2160。