本节将详细介绍游戏开发中最重要的概念 - 精灵,精灵实现了游戏中的玩家、敌人、金币和子弹等各种可以相互交互的元素;精灵有一些共有的属性可以设置,如位置、速度、加速度和摩擦力等;精灵还有一些标记,如限制在屏幕内,飞出屏幕自动销毁等;同时还介绍了特殊的精灵 - 弹射物,可以方便的实现游戏中的子弹飞行效果。