在本月的2号,“蒸蒸日上”的仙战项目组对沉寂近八年之久的变异模式进行了一次史无前例的大更新,似乎是想借此机会起死回生?由于新版本推出仅一周,整体大环境还未定型,部分细节有待优化,故本期视频不急于下定论,至于它们的想法能不能付诸实施,是不是左耳进右耳出,痴人说梦呢,我只能说拭目以待! 本次版本更新褒贬不一,我这里想先简单为各位介绍目前逆战的大环境,再针对本次更新的变异狂潮版本做一些客观细致的分析,提供一些游玩建议。 如今的逆战已经被冠以“仙战”之名,相信各位心知肚明,有多氪幻不言而喻,懂的都懂。像猎场和塔防这样连项目组自己都玩不明白的模式,技校中专水平的研发,拙劣的蹩脚编程,还有一堆屎山代码恶性BUG,常年脑血栓的dinner剧情,如此答辩还被当做敛财工具,我只能说恬不知耻,不推荐玩家入坑这两个模式。当然,如果非要体验一下PVE,塔防模式未尝不可,平民尚有一席之地