我的Unity技能又升级了!这次是在在Unity的蓝图与Scriptable Object的合力下做了一个输入系统,可以同时兼顾键盘鼠标、手柄、触屏的角色控制,而且可以自由切换“玩家模式”或“AI模式”,来让Player和NPC自由转换。 这次就分享我消失一个月的时间,是怎么阴-差-阳-错地又提高了自学Unity的技能的!