在多人模式中,很多人都认为近战英雄是相对比较吃亏的,“手短抢不到怪”“成型难、上手难没游戏体验”,总结下来就是非常依赖“车队”。其实手短从来都不是近战英雄的硬伤,因为论机动性,无人能出其左右;至于成型难,这不是把攻略带给大家了嘛——比子弹快,比獒乌硬,比一众长手丢丢怪伤害高,正是我们今天的主角“海啸龟”。(注意,流派套路基于开放了灵佑的轮回模式,轮回前难度玩法思路有所不同。本海啸龟教学主要讨论武器伤害玩法,非技能伤害,技能伤害玩法的组件和输出方式有所不同。)