看了Unreal商城3月份的歌剧院场景,我在想AI至少半年一年是无法达到这个效果了。 一个完整的3D场景可以在任何地方摆放相机、实现各种运镜和镜头的切换。 一个完整的3D建模完成的角色可以摆出各种姿态、做出各种动作,虽然建模、动画要花费比较大的时间。 但是在后期的动画制作上是完全可控的过程。 AI生成图片很惊艳,可以期待AI半年、一年就可以生成3D模型,场景、角色、动作,都是可以期待的。 但是现在无论是制作游戏还是制作视频,都无法达到想要的效果,非常的不自由。 新鲜归新鲜,有亮点归有亮点,问题的本质最终还要回归到能不能可控的创作出想要的内容来。 对于需要生成插图、封面、分享图片等应用场景的需求来说,AI是可用的,对于想要制作故事或者游戏来说,AI只能够成为美术生产路径上的一个环节来加速、提效。 对于独立视频、游戏制作者来说,AI无法成为关键的生产工具!只能够制造一些热点来吸引流量!然后呢?