《严阵以待》是一款第一人称射击游戏。它给我最初的感觉就是就是硬核,相当地硬核,毕竟作为《霹雳小队》精神续作的《严阵以待》,自然也流着与《霹雳小队》相同的战术射击游戏之血,在了解这些后,也更是让我想进入游戏中,体验一下他到底是什么水平。战术和和真实度无限提高下的产物,你可以在游戏中见到不少在其他游戏中很难见到的物理反应,手中的枪械、周围的环境等等,一切都在尽可能地与别的游戏产生差异化,这也因此让每一款战术射击游戏都会让我有想试试的冲动,毕竟每一款所带来的体验都完全不同,最起码之前的很多游戏带给我的体验都是这样 最直观的是你无法通过游戏画面上的HUD看到你剩余的子弹,如果你想要看你还剩几颗子弹,就必须拔出弹夹来估测剩余多少子弹 各种武器有不同的配件,可以自行改装,会有不同效果;烟雾弹 闪光弹等有着如同现实世界里的效果;严苛的交战规则,地图中有平民还有恐怖分子,你必须区分出他们并且尽力不杀人