这是V0.6汉化测试版,玩到后面汉化质量不高,不过影响不大,龙珠的剧情大家都很了解了。 这个游戏的系统比较复杂,首先血条和能量融为一体了,没气就输掉比赛,蓄气等于是加血。另外还引入了死或生的多版面场景,引入了侍魂的拼刀系统,还引入了饿狼传说的防御反击和跳线攻击等等,但大多是华而不实,表演性大于实用性。 这是SFC最后一款龙珠,算是很有诚意的作品,不但人物建模全部重新绘制,系统也大胆创新,虽然不算成功,但是个非常独特的龙珠格斗版本。 补充一下:战斗方面我尽量按照剧情来打的,剧情上失败的战斗我都故意输掉了,正常打不用输也可以。