这次还是采用先棱后角的顺序还原三阶魔方,依旧先用我最喜欢也感觉最好用的8355法思路还原棱块,后面角块的还原过程则改用盲拧二步法的思路进行,全部通过各种异面或同面三角换公式来完成。当然了,在每次三角换之前,先适当进行一两步预处理操作以符合我们熟知的公式适应情况还是很有必要的。