上一节课我们讲了修瑕疵,这节课我们讲修形体。这里说的形体,是指物体的轮廓线条。在我们的生活中,任何实体都会有轮廓线,但是有的轮廓线并不好看,比如啤酒肚。我们的修形,就是把不好看的轮廓线条变的好看。 初学者很容易有一个问题:人体本来就是这样的,为什么还要修呢?很简单,因为它本来的形体不好看。我们一般以平缓、平滑的线段为美,避免某一线段凹凸起伏。我们常用的修形工具就是滤镜里面的液化ctrl+shift+x。 液化面板里,我们常用向前变形工具,通过调整画笔的大小及压力,去精准的控制线条。个人建议,画笔压力在30左右就可以了。再大,容易修过度;再小,效果又出的太慢。 除了液化工具,我们有时候也用变换工具ctrl+t去形形体,比如拉伸肢体部位,整体抽条等等。