空手道(Karateka)发布于1985年的拟真格斗游戏。拳脚攻击,配合方向键分上中下三路。遇到对手时要提前按下,做出格斗姿势,不然会被一下KO。游戏主要难点在于过分追求动作的逼真,使得玩家很难抓准动画播放与攻击判定的结合点。游戏手感与同期日本的动作游戏有很大不同,出招前要有提前量,需要一段时间适应。游戏难度似乎很难,即便能够一路杀敌,也可能被单调的画面、诡异的音乐给搞得不想继续。