在游戏中,玩家控制RoboCop,机器人进入1987年电影的各个阶段。奖励屏幕是使用第一人称视角的目标射击范围。中场休息的特点是演员的数字化声音。RoboCop在脚本编写阶段已获得英国海洋软件的许可,因此(当时相当独特)1988年由Data East和Nihon Bussan开发和发行的run&gun and beat'em up混合街机游戏[2]被许可来自计算机游戏公司,而不是相反。这就是为什么街机游戏获得Ocean授权许可的原因。出现了一些针对家用计算机和视频游戏机的重新设计版本,其中大多数由Ocean处理,以及由Sakata SAS移植并由Data East发布的NES版本。它最近出现在手机上。IBM和Apple端口是由位于美国的Quicksilver Software生产的。与其他家庭版本不同,Commodore 64版本是一款主要是原创游戏,仅大致遵循街机RoboCop。除了不同