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完结撒花!黑神话随机罐子完结啦! 详细游戏规则: 开局每人40血,2个上阵位 三个初始凡品罐子(大概率出现小妖,小概率出现头目,不会出现妖王) 三只小妖可以合成一只随机头目,三只头目可以合成一只随
#机妖王(合成不需要同种小妖或头目,只要数量满足即可),妖王可以消耗另一个妖王或头目重roll,头目可以消耗另一个头目或小妖重roll 当战败时,根据场上剩余的怪物数量和等级扣血:小妖5
头目10 妖王15 所有怪物属性经过平衡,不会有过分的章节数值差异 每位玩家均可在本轮结束后,得知其他所有人本轮的出战名单 第一轮: 敌人为野怪:狼力士*2 打赢获得两个凡品罐子,败方额外获得一个凡品罐子 结束时,上阵位变为3 第二轮: 敌人为其他随机up 结束时,获得两个凡品罐子,败方额外获得一个凡品罐子 上阵位变为4,后进入幕间 幕间:豪华奖池 六个强力的角色直接放送,每人各拿一个,血量低的人优先选择 (包含:毒敌大王 大圣残躯 王灵官 碧臂螂 小黄龙 夜叉王,幕间角色属性强度统一平衡为加强版妖王强度) 第三轮: 敌人为其他随机up 结束时,获得两个凡品罐子 如果连胜,额外获得一个凡品罐子 如果连败,额外获得一个仙品罐子 仙品罐子(大概率出现头目,小概率出现妖王,不会出现小妖) 结束时,上阵位变为5 第四轮: 敌人为野怪:赤尻马猴 打赢获得一个仙品罐子 如果输:扣10血,获得两个仙品罐子 结束后进入挑战模式,上阵位不变 挑战:至死方休 将剩余存活玩家根据血量高低升序排序(即剩余血量越低越靠前),然后按序获得一次指定对手的权利,双方整备后进行生死战,败者不论剩余血量直接淘汰,参与过本轮生死战的双方选手将不再参与本轮其他战斗(即同一位选手一轮只会有一场战斗)。 以此类推,直到只剩一人,为本次黑神话随机罐子表演赛的冠军!
#黑神话悟空
#黑神话悟空整活
#还得是主机大作
#墨将
#墨将凌云
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2025-01-07发布
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