您是否曾想在Unity中制作多人游戏? 在本课程中,我将向您展示如何为您提供我创建的3D关卡。 我将逐步引导您完成设计,这意味着您不需要有任何以前的经验。 我们将使用光子统一网络来覆盖角色,设置变化的武器,第三人称,摄像机跟随和枪瞄准, 我将详细解释网络编码, 以便您也可以将其合并到您自己的任何项目中。 我们将研究如何通过网络同步数据, 杀死角色并在每个人的屏幕上更新健康栏, 并显示关键统计数据(例如杀死计数)并显示网络上的获胜者。 我们还将为三种不同的游戏类型创建主菜单和大厅菜单。 我将向您展示如何离开游戏并返回大厅,以便玩家数据也被删除。 我们还将涵盖红队和绿队的团战游戏,以及无重生的游戏模式。 因此,如果您被杀,您将返回大厅并看到最后一个站立的玩家,然后获胜。 在本课程结束时,您将在多人游戏设计方面培养达到中级水平的技能。 那么为什么今天不加入呢?我期待在我的课程中见到您。