7月3号的直播通关记录 非叠甲: 我喜欢翻滚单挑BOSS带来的交互感,所以魂类游戏一直都是无盾翻滚单挑,且禁用主动攻击类战技。 游戏的本质是获得快乐,而不是与人攀比,大家都有权选择各种能让自己获得快感的打法。