这里多补充一些没有来得及说完的吧 首先我知道游戏要有随机性~但是随机性太泛滥会让玩家丢失目标~以玩家的角度来说我要知道打什么怪掉什么道具有什么奖励我才会有动力去打~正所谓吴恒产者无恒心~有恒产者有恒心~而修罗模式里的很多道具获得或者计策奖励太过随机~完全碰运气的情况下反而没有动力去打了~你看别人救一个村子得华佗膏我救一个村子只得200铁你会感觉自己像个笨蛋一样为什么要废这老大劲做这种事~总体来说值得完善的内容不少 收起