一款游戏,设计出来是为了让玩家感到无聊,这件事本就很抽象。 而更抽象的是,玩家游玩这类的游戏,还有所感悟,并纷纷给出了好评。 只能说,双向奔赴了。 当作者得到足够多的正反馈后,又接着给无聊游戏出续作。 让我们来看看,那些无聊的游戏,与它们的续作吧!压轴的游戏甚至没有内容(Nothing),但斩获94%的超高好评率……