在之前的 Cascader 版本中,角色只能与地面平面发生碰撞和互动,也就是说如果角色足够接近地面或移动幅度不大,就会被视为支撑点。在新版本中,您可以添加更多角色可以发生碰撞的表面,不仅可以是平面,还可以是斜面。通过为物体添加碰撞盒,您可以使角色与其他物体发生互动,比如跳上立方体。您还可以调整支撑点的设置,以及显示物体的碰撞盒。这种碰撞互动不会影响自动定位,只会纠正角色中心的位置,以保持平衡,主要适用于走楼梯、跳上物体等动作。 关键要点 在之前版本中,角色只能与地面平面发生碰撞互动 在新版本中,您可以添加更多可碰撞的表面,包括斜面 为物体添加碰撞盒可以使角色与其他物体发生互动 您可以调整支撑点的设置,并显示物体的碰撞盒 这种碰撞互动不会影响自动定位,只会纠正角色中心的位置,以保持平衡 这种碰撞互动主要适用于走楼梯、跳上物体等动作