第一节,什么是样条线 回到教程中,打开我新建的空白项目,新建一个蓝图,名字随便给一个,这里我输入Spline_BP,输入完成后双击打开蓝图,点击左上角的加号新增一个样条组件。成功添加后,来到视口,可以看到白色的样条线,回到场景中,拖一个样条蓝图到地板上。 首先让我们看下官方文档是怎么描述样条线组件的:本质上说,蓝图样条组件是一条可用于定义和使用位置数据的路径。怎么去理解这句话呢?简单来说就是我们可以拿到样条点在场景中的位置信息,一旦有了位置信息,这根样条线就可以被看作是一条路径。 明白它的涵义之后,我们尝试在样条线中新增几个样条点,默认有两个点,鼠标左键选中第二个,选中后出现移动轴,拖拽轴,可以看到样条点也跟着移动,线也跟着发生了改变,按住键盘的ALT键拖动,可以新增样条点,非常的方便。 找到世界大纲中蓝图,选中样条组件,可以看到在细节面板中,有很多选项,其中比较常用的是Closed Loop封闭,勾选后首尾相连