动画基于 animatediff及motion LORA,ipadapter,后段节点基于seg anything,没多少特别难处理的地方。 当然,还可以引入controlnet去让图底更融合,就不多测试了。 另外,DUSt3R 2D转3D插件我测试过,只能双图片输入,多了就报错。 我试过用SV3D转成图片帧,然后导入DUSt3R,超过3张图片就爆红,而输出两张图片则效果一般,所有还得后续看有没有迭代的可能。