宫崎英高 FromSoftware 公司的独臂之狼是 2019最佳年度游戏!游戏中玩家们无法凭借等级提升让游戏变得更简单,无法靠角色数值优势来击败强大的 BOSS。 最厉害的高手19分钟都通关了,儿子120分钟还刚见第2个BOSS~ 特色系统 架势 游戏中会提到躯干,更准确的说法应该是架势。与敌人战斗时显示的能量条就是架势条。当架势条被打满时,敌人就会出现红点,就可以直接忍杀了。同样,如果狼的架势条被打满了,也很会变得无法招架闪躲,容易遭受毁灭性的伤害。受到攻击、防御都会增加架势条,格挡也会增加架势条,不过格挡增加的架势条较少,而且就算架势条快满了,只要完美格挡就不会触发被破防的状态。同样完美的格挡和攻击可以增加敌人的架势条,直到可以破防忍杀。 弹反 弹反是游戏中最重要的攻防手段。在敌人出招时右键格挡可以弹开进攻,通常可以增加其不少架势条。弹开后有机会可以立即接攻击 忍杀 流派招式 闪避 翻滚 危险攻击