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联盟进化史阿灰
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联盟公认AD之耻:曾因太弱被重做,如今又遭射手除名
原创
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2024-01-12发布
射手→刮痧师傅→助手,这绝对是联盟史上最耻辱的ADC。
《联 盟 进 化 史》
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从诞生就注定要被削废的英雄,设计师钦点的最强机制怪
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联盟公认AD之耻:曾因太弱被重做,如今又遭射手除名
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被硬生生逼成打野的法师,设计师想救都救不回来
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一个生不逢时的英雄,如果没重做现在也是个顶级法核
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把设计师玩弄于鼓掌的英雄,从未重做却火遍四路
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让无数玩家意难平的重做:机制变强,却永失乐趣
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史上首位引起公愤的ADC,机制太完美也是种罪?
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把设计师都打服的究极数值怪,因太过无赖被迫重做
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重做最失败的符文:一入雷霆深似海,往后电刑是路人
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设计师最“犯病”的一次重做,把一代幻神整成了峡谷毒瘤
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最让设计师头疼的装备,8次重做越改越拉,离删除不远了
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唯一一个机制落后于时代,设计师却不敢重做的ADC
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强到被设计师“封印”的ADC,想要平衡唯有重做
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无脑操作VS顶级机制,三代阿卡丽谁的设计最离谱?
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设计师最丢人的一次重做:打完自己的脸,还得当众道歉
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最该被删除的召唤师技能,每次改版都会破坏游戏平衡
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被设计师视为亲儿子的装备,做梦都想提升它的销量
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平衡噩梦!这些年设计师在工资装上栽了多少跟头?
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无数绝活哥的痛:世间纵有千皎月,峡谷再无黛一刀
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这辈子可能都不会重做的ADC,拳头为了捧红她倾尽所有
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最需要重做的符文:冰川神教今犹在,不见当年整活王
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为何有些英雄大招蓝耗不是100?拳头是怎么设计的?
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唯一一个上下限差距极大,却让人觉得设计很完美的英雄
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搅屎棍VS秒杀怪,新老吸血鬼谁的设计更得你心?
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一生之敌!设计师为了制裁换线都用过哪些手段?
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