创作背景 《匹诺曹的谎言》制作人在接受外媒采访时表示:因为是第一次制作魂类RPG游戏,选择匹诺曹为主角首先是考虑到这个角色的知名度,毕竟动画电影《木偶奇遇记》大部分人都看过,里面可爱的小木偶令人深刻。其次选择匹诺曹的重要原因则是原著《木偶奇遇记》的故事很符合魂类游戏的定位。匹诺曹的冒险经历很跌宕起伏,“被吞到鲸鱼的肚子里”就很适合魂类游戏的改编;而且原著中的故事风格比较黑暗荒诞,这使得游戏充满“魂味儿”。 故事背景 得益于自我素的发现,克拉特市一度辉煌鼎盛。然而好景不长……疯狂的人偶暴动使克拉特陷入绝境无数生命被夺走,幸存者则在绝望中等待一丝转机 在这样的绝境中,一个人偶因一只蓝色蝴蝶的低语而觉醒为寻找吉佩托,这个人偶在克拉特市中穿梭。人偶大师吉佩托计划着终结这场悲剧,身为吉佩托的人偶,他必须踏上征途,直面疯狂的人偶并与之对抗,从而恢复克拉特曾经的安宁