从本次线下试玩的角度,简单分析《黑神话悟空》的战斗系统(包括能量循环+法术+装备系统+道具)的Boss设计思路。总体而言,《黑神话悟空》的战斗系统自成一派,它吸取了部分动作游戏前辈的优点,进行提炼融合,再搭配上与世界观背景相匹配的法术神通(暂未解锁),于是就有了这套既有辨识度又有可玩性的战斗系统。尽管试玩暴露了一些问题,但还有一年时间打磨,我相信未来可期。