Sam Lake把自己为人称道的叙事艺术带进了《控制》,叙事格调非常深沉,有股暗涌的力量,这种风格几乎是Remedy独树一帜的。游戏里玩家可供探索的整个世界是一幢神秘的政府大楼,它代表Cell概念的放大化,是机械神的概念再现。游戏场景中随处可见的文件好像建筑物作为一个有机体散落的思绪,玩家更像一个外来神经元为母体处理信息。整体氛围充满了梦境中才会存在的荒谬的实感,虚幻具有欺骗性的氛围营造违和却不易被戳破的假象。近期玩过的最好的游戏,值得体验,各样细节都无可指摘。