小Tips: - Ctrl+U 能解锁fps 30限制 - 程式优先级设定对效能影响颇大,建议在调试设定时一律开启 设定细节: -0:30大部分情况选Vulkan会是对效能的最佳选择,但OpenGL如果能安装额外的Shader Cache 就能同时达到质量、效能的最大化 -0:32"着色器后端" 选GLSL效能最好,但着色器编译会比GLASM慢。 "画面分辨率" 1x是标配,往下调画质更低的实验性选项也许能提升效能(官方说法是能提升20%以上效能),但画质感人肺腑。 -0:36"窗口滤镜" 个人认为影响不大 但要推荐的话: "双线性" 效能消耗最低、输出品质中上, "强制缩放" 效能消耗中等、2D跟大部分3D游戏都有很不错的效果 (个人使用起来最推荐) -0:39"抗锯齿方式" 个人认为影响不大,虽然理论上开启FXAA(快速近似抗锯齿)会消耗效能,但是效能占用极低,不开画面会有点丑。 以上内容切勿转贴,对你有帮助,可以帮我按个顶,作为支持我的动力。