最近,有越来越多的XR从业者关注到了VST,也就是Video See-Through「影像透视」这项技术。 Video See-Through「影像透视」这项技术,在VR中最早被用于通过黑白视频还原现实世界,然后用户可以自定义网格范围来设置使用VR时的安全区。 但是随着这项技术的普及和深入,人们发现可以用 Video See-Through 来捕捉到现实世界的桌子、键盘等,然后在VR世界中还原成等比例的桌子、键盘。 当这个潘多拉魔盒被打开后,以Meta Quest Pro 和 PICO 4 为代表的多款VR一体机,毫不犹豫的采用了彩色透视方案来代替原本的黑白透视,这样一来,全彩透视便正式开启了VR硬件走向MR甚至AR的特殊阶段。 本期视频,我们将对AR与VR技术的前景与现状进行详细的分析与讲解,帮助大家了解AR与VR技术的发展趋势。