这节课程是使用 ComputeShader 来实现视锥剔除进而实现GPU Instancing的Demo。 整体有六百多行的代码,主要讲ComputeShader、GPU里面的线程组、线程以及核函数相关内容。对于新手来说,最好跟着课程从头到尾把代码敲一遍,以便更好的掌握知识。 本系列教程图文文章和视频教程将会同步更新 关注微信公众号:铁树站 及时获得最新内容