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2022-09-24发布
找到外星人
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[设计模式-8]中介者模式:电商订单管理-多服务解耦合 1.中间者模式(Mediator Pattern)解决的痛点A.中间者模式是一种行为型设计模式,旨在通过引入一个中间者对象来减少各个组件之间的直接交互。B.传统的系统中,多个对象相互交互时,会导致系统复杂性急剧增加,特别是当系统规模扩大,组件之间的依赖关系逐渐变得错综复杂时,代码的可维护性、可扩展性也会受到影响。此时,中间者模式便显得尤为重要。2.传统模式的痛点A.高耦合度:在传统的设计中,每个组件之间往往直接相互依赖。如果有一个组件发生变化,可能会导致其他多个组件的修改,从而使得系统变得脆弱。随着功能的增加,模块之间的依赖关系会迅速复杂化。B.难以维护和扩展:由于组件间的相互调用,某些功能的修改可能需要修改多个地方。随着业务的扩展,维护变得越来越困难。C.职责不清:不同模块之间往往没有明确的分工,导致业务逻辑在多个地方冗余,系统的理解和修改会变得混乱。3.中间者模式如何解决这些痛点A.中间者模式通过引入一个中介者类,所有对象间的交互都通过中介者来协调。这样,每个对象只需要知道如何通过中介者与其他对象交互,而不需要直接与其他对象通信。它的核心思想是解耦,降低了对象之间的依赖关系,使得系统更加灵活、易于维护。B.减少对象之间的依赖:中介者模式使得对象之间的通信通过一个中心化的中介者进行,避免了多个对象之间相互调用,减少了耦合度。C.职责分离:中介者集中处理业务逻辑,避免了重复的逻辑代码分散在多个对象中。D.提高系统可扩展性:由于每个对象只与中介者交互,因此添加新的功能或修改现有功能时,只需要修改中介者,而不需要修改多个对象的交互逻辑。#计算机 #设计模式 #Java #后端 #面试
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