在《战神:诸神黄昏》即将上映的背景下,记者们决定回忆一下奎托斯历险记的最后一部分。IGN 的 Portal 代表与圣莫尼卡工作室的主要开发人员进行了交谈,了解了《混沌之刃》回归的故事。传奇武器不仅成为《战神2018》叙事的重要元素,也对游戏玩法产生了强烈的影响。在与记者的对话中,圣塔莫尼卡团队解释了他们归还混沌之刃的原因以及它们是如何重新设计的。 据说,新战神的开发计划中根本没有混沌之刃。他们想把那把著名的武器留在过去,完全偏爱传说中的斧头——利维坦。 后来,圣莫尼卡团队还是改变了主意,决定将系列熟悉的武器还给游戏,但他们想做有意义的事。混沌之刃的出现立马想和主角的感情面紧紧相连,也决定更新一下自己的样子。武器变得更加逼真,同时保留了它们的原始形状。对于开发人员来说,主要问题是链条和新相机的动画。工作室不得不调整混沌之刃的行为以适应新的视角——第三人称视角,显着改变链条的范围。