游戏名:魔城迷踪ecstatica 发售日期:1994 类型:3D恐怖生存冒险+开放世界 当年退出时因罕见的椭球技术轰动一时 曾获得电脑游戏世界杂志年度冒险游戏提名 但因为开放世界玩法在当时并不流行以及其他原因逐渐被历史遗忘 视频中对1代剧情的猜想参考了FANDOM粉丝主页 上面说到1代剧情灵感来自于现实神话传说以及宗教信仰,并包含对现实主义讽刺 2代剧情相对于1代比较割裂 主角的身份也发生了改变 宗教元素降低 1代游戏自行探索的话通关时间大约在3-8个小时 但是如果知晓所有捷径的话速通只要10分钟多一点 算是对玩家限制很少的一种自由探索模式了 不过在进入城堡之后,游戏会变成相对线性 除了浴场仆人之外,老法师的身体也无法触碰 应该是后期保护重要NPC的措施 另外,如果在大姐挂了的情况下变成青蛙便会无法复原 狼人的追击触发比较迷,与即时元素也有随机元素和固定点触发 2代剧情相对直白简单,但是最后的蝴蝶实在是搞不懂是什么意思,也请大家一起讨论讨论