zbrush对于新人和硬件都相当友好,闲置的2015版imac竟然可以流畅运行它的新版,更别提现在性能更强的电脑了,最好配上个板子,雕刻更流畅,我几百块钱买来吃灰的wacom ctl6100更加原地复活,幸福感满满。 当然了,作为雕刻建模软件,zbrush自然有自己的缺点,跟平面设计师的工作流程格格不入。 对我而言,最大的麻烦就是备份和导入流程跟平面设计区别比较大,一个文件的退回和重做比较麻烦,要自己去适应它,也可能是我目前对软件还不精通吧,但目前工作够用了,暂时没打算继续钻研。 所以我自己目前的习惯是用C4D做好对称的对象,加平滑或者体积建模后再导入zbrush微调,这样虽然速度慢一点,但对强迫症患者来说,可以反复精确修改的话,心里更踏实。 软件只是工具,合适自己就行, 希望大家在工作中卷得开心,卷得顺利。