看起来不论是在理论性能的测试还是在游戏中,额外的2颗核心带来的提升都是十分显著的,特别是在复杂的场景中,这额外的2颗核心能提升物理运算的性能,而且你们可以发现,多核优化其实是很早之前的游戏就能做到的。也因此当时的Intel也采用了多核路线,初代i7干脆直接在那个四核都算高端的年代给你堆上了6核12线程。 相较之下现在的某些严重依赖单线程性能,出现“7350K默秒全”的某些游戏,恐怕还真得学习学习这些老前辈。