其实有很多点还可以细讲,当然以后有机会的话 不出意外的话,应该是有遗漏了 忘了头部的治疗伤害主词条,就在这里补充好了 治疗,如字面意思而言,就是医治受伤的角色 在游戏里的直观体现就是回复角色的生命值 那么治疗和什么有关系呢? 视角色不同,其相关联的属性也是不一样的 如七七、琴这些,治疗量是和攻击力挂钩的 班尼特、心海这些则是和生命值相关 攻击力或是生命值越高,治疗量也会越高 而治疗加成就是在此基础上再提高角色的治疗量 如何计算 以班尼特为例,计算公式就是 (生命值x治疗倍率+基础治疗量)x(1+治疗加成)