借助像素艺术近些年的回潮,让我们重新回顾这段黄金年代游戏史中不那么被人注意的部分——街机字体的设计。为什么这些字体大多被设计在8×8的格子里?在这块画布上,我们到底能发挥多大的想象力?本期节目,我们联合《街机游戏字体》的译者刘育黎,来和大家聊聊它们的故事。