虽然是那么野性与暴力,但后世者仍然回味这个令人目眩的数个世纪。 大地、晴空、住在那时代的所有居民, 合成这个洋溢着最大生命力的时代, 世界比起此时,已经变得非常单纯, 那便是——狩猎,或被狩猎。 怪物猎人的核心玩法是采集素材、狩猎怪物、制作装备、再挑战更强的怪物。玩法单一目标纯粹,但单一的玩法充满变数 :每片狩猎场都各具特色;怪物种类繁多,招式和弱点大不相同;装备繁多功能各异,选择搭配很费心力;战斗过程很难把控,怪物部位破坏与战斗节奏流畅难以兼顾;以玩家的说法,“怪物猎人的游戏流程,就是游戏名的第三个字由动词变成形容词的过程。