从初中就开始玩这个游戏,它陪伴了我的整个青春。 很感谢官方授权,让我提前拿到了“等离子GT”的美术稿。 这次制作最难的是设计,游戏里的车是不现实的,我必须设计各部位的组合关系、预留灯光的线路等等,同时兼顾可制作性。 推敲了半个月,制作只剩20多天。 3D打印件的打磨处理如地狱般。而且随时有变形、断裂重打等风险,我都遇到了~我喜欢把最舒服的一面展示在视频中,所以苦逼的事儿都藏在背后了。