1987年,北村玲,这位卡普空的设计师首次设计了一个蓝色机器小人,这是围绕着机器小人击败各大boss拯救世界的故事。据说洛克人的诞生,还晚于游戏系统的设计。 一开始整个游戏框架里,并没有洛克人,也没有莱特博士这些角色, 原本一开始的角色设计是以剪刀人作为主角,一开始的设想是剪刀人运用他的剪刀武器去打败其他机器人以及破除障碍物。 但角色设计者**北村玲**临时起意,决定将玩家操作的主角更换为蓝色小机器人。 时至今日,洛克人已经成为一个有着多个子系列、共计上百款游戏、被多次动画化漫画化的超级大IP。 【元祖洛克人】诞生! 当时以无人能比的难度和独特关卡、武器相克、刺激的头目战吸引了大家的目光,而C社也没想到,他们一时兴起的蓝色机器人,就在这年,开始了他的黄金年代! 早在30年前,卡普空或许也没想到日后这部作品可以成为2D动作游戏的扛把子,就如同当时没人能够想到2D动作游戏的没落一样...