本课程讲解了如何分析游戏的性能,帧数限制,CPU使用率,内存大小分析,GPU使用分析(drawCall)。学习完本课程,学生可以开发分析游戏中哪些是性能比较耗费的地方,并加以改进;适用于有一定Unity基础知识的同学。有任何问题或者需要资料的同学可以私信老师呦~