《花木兰》真人版改编自1998年同名动画电影,改编自有1500年历史的中国民间故事《花木兰歌谣》。Weta Digital、Image Engine、Framestore、Sony Pictures Imageworks 和 Crafty Apes 都参与了将这个故事变为现实的工作。为了建造皇城,WETA Digital 去了中国 XY 工作室的外景地,在那里他们有一组大约 1/3 英里乘 1/3 英里的中世纪中国城市,并在那里进行了最大的激光雷达扫描他们迄今为止做过。通过这次扫描,他们可以以数字方式重建 XY 工作室的中世纪城市外景。然后他们把自己创建的这些CG建筑,基本上切成了部分,类似于积木。然后将这些部分放入他们在 Houdini 中开发的布局系统中,该系统可以使用他们创建的这些“积木”的不同组合程序生成建筑物。通过研究历史地图和长安城的布局,他们获得了信息,因此他们可以为布局工具制定“规则集”,以了解更富裕的地区是,寺庙应该在哪里,基本上控制着城市的总体布局。