实战梁主要从处理图纸到计算过程。 一、图形处理 打开图纸首先遇到图纸块处理,自动处理,文字跑位处理,然后又多种钢筋符号不同,其中有三级钢以及四级钢,符号表示有所不同,用E计算-钢筋工具-修改-文字-刷图后还有两种处理不了用的CAD查找替换功能处理,钢筋符号表示比较特殊需要讲究一定的方法;处理图形后将图纸分出去进行命名保存 二、拾取梁 拾取梁可以将墙柱多个图层过滤出来改成一个图层方便识别,梁线图层也是一样,因为梁线也有可能多个图层,吊筋不是多段线的要改成多段线且全局宽度大于20,图层最好改成同一个图层,简单处理后进行梁编号,编完后墙柱,梁线,吊筋分别进行识别,识别完设置吊箍筋以及未注明的吊筋再进行绘制梁。绘制梁先识别框架梁以及主梁再识别非框架梁以及次梁,图纸分诶X向和Y向两份图纸的要先识别一个方向的框架梁再识别另一个方向的框架梁,再把两个方向的框架梁合并到一份图纸上再识别次