你会学到什么 建模,我会在你面前一步一步地创建成吨的简单和复杂的对象。 如何以非常简单的方式添加参考图像,开始建模之旅。 如何从blender默认的基本形状开始建模和创建复杂的形状。 如何使用循环工具插件,这个工具非常重要,你会看到我是如何使用它的,以及它是如何有用的。 如何用Pool工具创建复杂对象? 如何用非常简单的方法打开硬表面物体。 如何使用HDRI图像照明场景,创造自然照明。 如何创建逼真的材质来增强最终渲染的真实感?