关底BOSS战的设定究竟是谁最早提出的,这种问题一时半会儿肯定答不上来,我只知道,因为有了BOSS战的存在,电子游戏的趣味性明显又上了一个档次,在红白机当中也是如此,相对于早期的低K游戏我们会更喜欢玩后期游戏的一个很重要的原因就是因为有BOSS战!那个年代的游戏难度高是家常便饭,最终BOSS更是惨烈居多,因为它就像一部快要结局的电影,玩家都在渴望着在游戏的末尾迎来最终的高潮,但很可惜的是,并不是所有的游戏都能给你带来这种激爽的体验,有些莫名其妙的最终BOSS,要么是设计师偷懒,要么是剧情设定它就得这时候死,它总能弱到让你大呼扫兴,高涨的兴致瞬间泄气,今天小虫要为大家带来的是,红白机上那些弱到让你瞬间出戏的,最终BOSS。